Curso de OsiriX e Horos · Reconstrução 3D
Neste vídeo eu faço uma introdução às reconstruções tridimensionais no OsiriX, com foco no 3D Volume Rendering. É um tema grande (vamos aprofundar depois), mas aqui eu mostro o básico para você começar a usar 3D no dia a dia: Crop para acelerar, Presets, ajuste de brilho/contraste e como remover ossos do volume. 1) Tipos de reconstrução 3D no OsiriX Na roda dentada, existem várias reconstruções tridimensionais, como: 3D MIP (Maximum Intensity Projection) 3D Volume Rendering (tema do vídeo) 3D Surface Rendering Endoscopia 3D No Volume Rendering, o OsiriX usa os voxels (pontinhos tridimensionais) com densidade para gerar a imagem e aplicar cores/transparências conforme uma escala. 2) Abrindo o 3D Volume Rendering Entro em 3D Volume Rendering Para ficar mais rápido, escolho Clip (no vídeo) 3) Crop: a primeira coisa para ganhar desempenho Muitas vezes o exame inteiro está “grande demais” para o que você precisa. Eu uso Crop para criar uma “caixa” em volta do volume e reduzir a área de interesse: Diminuo o cubo (bolinhas verdes) até ficar só o que interessa Resultado: menos memória, placa de vídeo mais rápida e navegação mais fluida Depois eu tiro o Crop e sigo com a imagem 3D final 4) Presets e ajuste de brilho/contraste No 3D Preset, eu testo alguns padrões, mas a sugestão prática para vascular é: Entrar em Soft Tissue Na segunda página, usar presets voltados para vascular O meu favorito aqui é o Standard, bem parecido com o que muitos laboratórios entregam Depois disso, eu ajusto brilho/contraste para destacar as estruturas que quero ver (artérias, pele, etc.). 5) Como retirar ossos no 3D (duas maneiras) A) “Caveirinha” (remoção automática de osso) Clico na caveirinha e seleciono um osso (ex.: vértebra) O OsiriX tenta remover o osso automaticamente Ajuste avançado: Option + caveirinha para configurar limite/intervalo de corte do osso Problema comum mostrado no vídeo: Como a densidade do osso pode ser próxima da densidade do contraste, às vezes ele remove artérias contrastadas junto Se ficar ruim, eu uso Edit → Undo e tento outros valores (é tentativa e erro) B) Tesoura (minha preferência) Eu uso a tesourinha para cortar manualmente as estruturas que não quero Seleciono a área e aperto Delete para apagar Dicas práticas: Tem que “lapidar” em vários ângulos (rotacionar o 3D e repetir) Se apagar algo errado: Tab restaura o que foi removido naquela região/seleção No final, dá para deixar a imagem bem mais “limpa”, mostrando principalmente a aorta e os vasos de interesse.
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